top of page

Завершенные проекты

      Проект Данс Холл был первым по сути завершенным проектом реализованным на UDK. разработан как Дизайн проект визуализация. Реализован проект одним человеком, срок реализации 4 месяца. Были созданы различные варианты дизайна и в каждом можно было походить персонажем от третьего лица.

В итоге с его помощью были согласованы различные вопросы с руководством завода - собственниками помещения, с пожарной службой и т.п.

Затем идея была воплощена в реальность, о чем и свидетельствует данное видео.

 

 

Dance Hall

4 Worlds

      4 Worlds, это проект с которого все началось. Вдалеком 2009 году, возникла сама идея 4Worlds, которая со постепенно нашла отклик в сердцах многих и переросла в работу целой студии. В 2010 году, группу интузиастов приютил Калининградский Бизнес Колледж, предоставив безвозмездно пустующий учебный класс и несколько стареньких компьютеров. Через год студия насчитывала более 30 человек кторые безвозмездно каждый день трудились над проектом. Да конечно, среди нас небыло профессионалов, небыло опыта в разработке игр, но было огромное желание чему то научиться и достич успеха! 

      К сожалению проект 4 Worlds так и небы завершен. Проработав над ним 3 года, мы так и не смогли привлеч ни какого финансирования, и приняли решение заморозить проект и распустить студию. Но тем не менее, этот проект все же был успешным! За три года работы над 4 Worlds практически каждый получил профессию, знания, опыт. Многие благодаря именно 4 Worlds нашли себе работу в других студиях и получают за нее деньги. Многие остались и индустрии и продолжают делать игры! За 3 года через нашу студию прошло более 100 человек. Благодаря 4 Worlds появились и другие проекты.

        Но как бы то небыло, небольшую демоверсию игры мы всеже сделали.  

 

 

 

Бункер

        Так же мы работаем над обзорной экскурсией ворот Кенигсберга, где мы планируем показать, как они функционировали и для чего служили. В нее будут включены обзоры Фридланских, Закхаймских, Росгартенских, Фридрихсбургских и Брандербургских ворот.

 

      Идея в том, чтобы показать как именно работали ворота и как они могли работать во время нападения на город. Сила инженерной мысли просто поражает! на сколько продумаными и функциональными были эти небольшие сооружения. Во время экскурсий, или посещение ворот которые не музеи и функционируют в ином качестве, очень многое остается за кадром, не всегда видна полная картина. Мы же, хотим ее предоставить в полном объеме, вы и ворота во всей своей красе, и не чего больее! 

 

       Естественно все ворота создаются по оригенальным чертежам и фотографиям. Проблема лишь в том, на какой временной период их делать, т.к. все они перестраивались, достраивались изменялись. Возможно одни ворота будут одного года, другие другого, и т.д. а возможно мы с помощью наших консультантов, сможем придти к какому то решению... 

      Проект "Бункер" возник спантанно и является первым проектом на историческую тему. Заказчиком этого проекта выступил Историко-художественный музей, в последствии проект был размещен в самом музее-бункере по ул. Университетской. 

      К сожалению, была реализована лишь часть от всего задуманного. Бункер представляет собой закрытое пространство из 21 комнаты обставленой мебелью. В каждую комнату можно без труда зайти, включить настольную лампу, открыть шкаф, заглянуть в сейф или в ящик стола и т.д. Все комнаты и обстановка бункера создана в соответствии с пожеланиями Хранителей музея, которые выступили в роли консультантов этого проекта. Так же в Бункере звучит немецкая речь, отдельные фразы и некоторые диалоги, обращение к генералу и недовольные возгласы уставшего поставого. Вся немецкая речь озвучивалась немцкими студентами, приезжавшими в Калининград. 

     Второй этап проекта подразумевал наличие солдат и офицеров служивших в штабном бункере. Третий этап, воссоздание исторической сцены, прихода русских офицеров-парламентеров и разговор с генералом Отто Фон Ляшем.

ссылок на для скачивания не предлогается, т.к. это собственность музея, ну а поситив музей-бункер, просите показать эту экспозицию... 

 

Наша команда работает над периодом 1944 последние дни до первых бомбардировок Союзников
Кенигсберг за дни до разрушения. Частично затрагиваем и 1945 год, в основном это военные 
объекты, связанные с конкретными историческими событиями ВОВ.

Данный проект несет познавательную историческую ценность. Благодаря нашему проекту, любой 
сможет окунуться в атмосферу старого Кенигсберга, пройтись по его улочкам, прокатиться в трамвае, 
заглянуть в некоторые дома и даже подняться на крышу, чтобы осмотреть с возвышенности Кенигсберг 
во всем его великолепии! 
Технологии, которые мы используем, дают возможность не просто пассивно наблюдать за происходящим, 
а стать на время полноценным виртуальным жителем Кенигсберга, пройти куда захочется и взаимодействовать с предметами.
Можно открыть ворота, двери, заглянуть в шкафы и ящики столов, одним словом, принять какое-то участие в повседневных делах и почувствовать себя сопричастным к происходящему в городе. 

Для сравнения, в виртуальном пространстве скрыты фотографии современного Калининграда, в тех местах,
которые безвозвратно утеряны в результате военных действий в 1945году. Но благодаря нашему проекту, люди смогут
увидеть, как это было раньше и как это выглядит сейчас в едином виртуальном пространстве, которое мы для них
воссоздаем.

Весь проект разрабатывается с претензией на историческую достоверность, насколько это возможно. 
За этим неусыпно следят наши консультанты, Владимир Воронов и Виктор Якушев. Вся разработка происходит по Кадастровым планам, фотографиям и чертежам, которые любезно предоставляются нам, также консультантами. Поэтому мы можем с уверенностью 
гарантировать достоверность расположения каждого дома или объекта в виртуальном пространстве, а так же внешний облик 
домов. К сожалению, часто бывает так, что не хватает фотографий или она очень плохого качества, тогда возможны небольшие недочеты в мелочах, отделке и в каких-то сторонах домов, но в глобальном плане, историческая достоверность составляет 85-90%. Этого вполне достаточно, чтобы получить представление о том, каким был раньше наш город! Что позволит нам лучше знать нашу историю, наше прошлое, наше наследие! 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Те, кто не знает своей истории - не имеют и будущего!

Текущие проекты

Ворота Кенигсберга

Социальные проекты

      Говоря про завершенные проекты, у каждого человека возникают свои представления о завершенности, и для того чтобы избежать разночтения, я хочу прояснить что такое для меня завершенные проекты...

 

Завершенные проекты, это:

 

  • Проект в котором реализовано все что задумывалось изначально и в ходе работы над ним.

  • Проект который доведен до какого то логического завершения, и после этого утратив свою актуальность был заморожен на время или вовсе закончен. Но он так же может считаться успешным, если в ходе реализации были достигнуты положительные результаты пусть даже и не те которых ожидали. На пример проект 4 Worlds.

  • Проект за который заплатили.

  • Проект который удовлетворил заказчика. 

 

      И так, я перечислил некоторые критерии завершенных проектов, и предлогаю Вам с ними ознакомиться...

 

      Текущие проекты- это те проекты которые находятся на различной стадии реализации. Т.е. есть идея создать что либо и она описывается в ДД Дизайн Документе, или подбирается референс, фотографии, планы, кодастры, чертежи и т.д. Или уже создается 2-3D контент, и т.п. в общем работа кипит... 

 

       Да и такие проекты тоже есть, и их не мало, как коммерческие так и социальные. О последних речь пойдет ниже, а подробней хотелось остановиться на проекте посвященном Вратам Кенигсберга. 

 

      Основная проблема с текущими проектами заключается в том, что как правело, у них нет конкретного заказчика а следовательно и финансирования и их дальнейшая судьба не совсем ясна. В основном все текущие проекты инициированы самими разработчиками, т.к. они интересны в первую очередь нам самим. Как сложиться их коммерцилизация или не сложиться, лишь время покажет. Но чисто гепотетически проекты из числа Исторической виртуализации, вполне могли бы заинтересовать гостей нашего города в 2018 году на чемпионате мира по футболу. А владельцев барами, ресторанами, гостиницами, и т.п. как дополнительный сервис, который приятно бы развлекал их гостей и посетителей.

 

      Возможно кто то проникнется? или есть идеи? свяжитесь со мной, буду рад обсудить...  

 

Контакты

      Социальные проекты направлены в первую очередь на улучшение качества жизни жителей Калининграда. Мы хотим показать, что происходит во дворах не благоустроенных районов, и дизайнерские решения этих недочетов. Возможно это привлечет внимание местных властей и пробудет желание, что то сделать для народа? Как бы там не было, но решения существуют и при доброй воле всемогущих, можно было бы превратить сихийные парковки в упорядоченные, а тратуары из непроходимых ям в тратуары для пешеходов... 

          Думаю, идея понятна? Вот начинаем с центра города, Пролетарская, Минская, Черняховского.

Калининград,

236000, Россия

 

sbers39@yandex.ru

 

Телефон: +7 (909) 79 33 007

 

  • LinkedIn Social Icon
  • Vkontakte Social Icon
  • Vkontakte Social Icon

Paradeplatz

  • livejournal_glow
  • Vkontakte Social Icon
  • YouTube Social  Icon
  • Facebook Social Icon

Отлично! Сообщение получено.

Другие проекты
Бункер
4Worlds
Текучие проекты
Соц
Контакты
Ворота
Dance Hall
Paradeplatz
bottom of page