top of page

Завершенные проекты

      Проект Данс Холл был первым по сути завершенным проектом реализованным на UDK. разработан как Дизайн проект визуализация. Реализован проект одним человеком, срок реализации 4 месяца. Были созданы различные варианты дизайна и в каждом можно было походить персонажем от третьего лица.

В итоге с его помощью были согласованы различные вопросы с руководством завода - собственниками помещения, с пожарной службой и т.п.

Затем идея была воплощена в реальность, о чем и свидетельствует данное видео.

 

 

Dance Hall

4 Worlds

      4 Worlds, это проект с которого все началось. Вдалеком 2009 году, возникла сама идея 4Worlds, которая со постепенно нашла отклик в сердцах многих и переросла в работу целой студии. В 2010 году, группу интузиастов приютил Калининградский Бизнес Колледж, предоставив безвозмездно пустующий учебный класс и несколько стареньких компьютеров. Через год студия насчитывала более 30 человек кторые безвозмездно каждый день трудились над проектом. Да конечно, среди нас небыло профессионалов, небыло опыта в разработке игр, но было огромное желание чему то научиться и достич успеха! 

      К сожалению проект 4 Worlds так и небы завершен. Проработав над ним 3 года, мы так и не смогли привлеч ни какого финансирования, и приняли решение заморозить проект и распустить студию. Но тем не менее, этот проект все же был успешным! За три года работы над 4 Worlds практически каждый получил профессию, знания, опыт. Многие благодаря именно 4 Worlds нашли себе работу в других студиях и получают за нее деньги. Многие остались и индустрии и продолжают делать игры! За 3 года через нашу студию прошло более 100 человек. Благодаря 4 Worlds появились и другие проекты.

        Но как бы то небыло, небольшую демоверсию игры мы всеже сделали.  

 

 

 

Бункер

        Так же мы работаем над обзорной экскурсией ворот Кенигсберга, где мы планируем показать, как они функционировали и для чего служили. В нее будут включены обзоры Фридланских, Закхаймских, Росгартенских, Фридрихсбургских и Брандербургских ворот.

 

      Идея в том, чтобы показать как именно работали ворота и как они могли работать во время нападения на город. Сила инженерной мысли просто поражает! на сколько продумаными и функциональными были эти небольшие сооружения. Во время экскурсий, или посещение ворот которые не музеи и функционируют в ином качестве, очень многое остается за кадром, не всегда видна полная картина. Мы же, хотим ее предоставить в полном объеме, вы и ворота во всей своей красе, и не чего больее! 

 

       Естественно все ворота создаются по оригенальным чертежам и фотографиям. Проблема лишь в том, на какой временной период их делать, т.к. все они перестраивались, достраивались изменялись. Возможно одни ворота будут одного года, другие другого, и т.д. а возможно мы с помощью наших консультантов, сможем придти к какому то решению... 

      Проект "Бункер" возник спантанно и является первым проектом на историческую тему. Заказчиком этого проекта выступил Историко-художественный музей, в последствии проект был размещен в самом музее-бункере по ул. Университетской. 

      К сожалению, была реализована лишь часть от всего задуманного. Бункер представляет собой закрытое пространство из 21 комнаты обставленой мебелью. В каждую комнату можно без труда зайти, включить настольную лампу, открыть шкаф, заглянуть в сейф или в ящик стола и т.д. Все комнаты и обстановка бункера создана в соответствии с пожеланиями Хранителей музея, которые выступили в роли консультантов этого проекта. Так же в Бункере звучит немецкая речь, отдельные фразы и некоторые диалоги, обращение к генералу и недовольные возгласы уставшего поставого. Вся немецкая речь озвучивалась немцкими студентами, приезжавшими в Калининград. 

     Второй этап проекта подразумевал наличие солдат и офицеров служивших в штабном бункере. Третий этап, воссоздание исторической сцены, прихода русских офицеров-парламентеров и разговор с генералом Отто Фон Ляшем.

ссылок на для скачивания не предлогается, т.к. это собственность музея, ну а поситив музей-бункер, просите показать эту экспозицию... 

 

Фридланские ворота (5)

Фридланские ворота (5)

Фридланские ворота (4)

Фридланские ворота (4)

Фридланские ворота (3)

Фридланские ворота (3)

Фридланские ворота (2)

Фридланские ворота (2)

Фридланские ворота (1)

Фридланские ворота (1)

Наша команда работает над периодом 1944 последние дни до первых бомбардировок Союзников
Кенигсберг за дни до разрушения. Частично затрагиваем и 1945 год, в основном это военные 
объекты, связанные с конкретными историческими событиями ВОВ.

Данный проект несет познавательную историческую ценность. Благодаря нашему проекту, любой 
сможет окунуться в атмосферу старого Кенигсберга, пройтись по его улочкам, прокатиться в трамвае, 
заглянуть в некоторые дома и даже подняться на крышу, чтобы осмотреть с возвышенности Кенигсберг 
во всем его великолепии! 
Технологии, которые мы используем, дают возможность не просто пассивно наблюдать за происходящим, 
а стать на время полноценным виртуальным жителем Кенигсберга, пройти куда захочется и взаимодействовать с предметами.
Можно открыть ворота, двери, заглянуть в шкафы и ящики столов, одним словом, принять какое-то участие в повседневных делах и почувствовать себя сопричастным к происходящему в городе. 

Для сравнения, в виртуальном пространстве скрыты фотографии современного Калининграда, в тех местах,
которые безвозвратно утеряны в результате военных действий в 1945году. Но благодаря нашему проекту, люди смогут
увидеть, как это было раньше и как это выглядит сейчас в едином виртуальном пространстве, которое мы для них
воссоздаем.

Весь проект разрабатывается с претензией на историческую достоверность, насколько это возможно. 
За этим неусыпно следят наши консультанты, Владимир Воронов и Виктор Якушев. Вся разработка происходит по Кадастровым планам, фотографиям и чертежам, которые любезно предоставляются нам, также консультантами. Поэтому мы можем с уверенностью 
гарантировать достоверность расположения каждого дома или объекта в виртуальном пространстве, а так же внешний облик 
домов. К сожалению, часто бывает так, что не хватает фотографий или она очень плохого качества, тогда возможны небольшие недочеты в мелочах, отделке и в каких-то сторонах домов, но в глобальном плане, историческая достоверность составляет 85-90%. Этого вполне достаточно, чтобы получить представление о том, каким был раньше наш город! Что позволит нам лучше знать нашу историю, наше прошлое, наше наследие! 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Те, кто не знает своей истории - не имеют и будущего!

Текущие проекты

Ворота Кенигсберга

Социальные проекты

      Говоря про завершенные проекты, у каждого человека возникают свои представления о завершенности, и для того чтобы избежать разночтения, я хочу прояснить что такое для меня завершенные проекты...

 

Завершенные проекты, это:

 

  • Проект в котором реализовано все что задумывалось изначально и в ходе работы над ним.

  • Проект который доведен до какого то логического завершения, и после этого утратив свою актуальность был заморожен на время или вовсе закончен. Но он так же может считаться успешным, если в ходе реализации были достигнуты положительные результаты пусть даже и не те которых ожидали. На пример проект 4 Worlds.

  • Проект за который заплатили.

  • Проект который удовлетворил заказчика. 

 

      И так, я перечислил некоторые критерии завершенных проектов, и предлогаю Вам с ними ознакомиться...

 

      Текущие проекты- это те проекты которые находятся на различной стадии реализации. Т.е. есть идея создать что либо и она описывается в ДД Дизайн Документе, или подбирается референс, фотографии, планы, кодастры, чертежи и т.д. Или уже создается 2-3D контент, и т.п. в общем работа кипит... 

 

       Да и такие проекты тоже есть, и их не мало, как коммерческие так и социальные. О последних речь пойдет ниже, а подробней хотелось остановиться на проекте посвященном Вратам Кенигсберга. 

 

      Основная проблема с текущими проектами заключается в том, что как правело, у них нет конкретного заказчика а следовательно и финансирования и их дальнейшая судьба не совсем ясна. В основном все текущие проекты инициированы самими разработчиками, т.к. они интересны в первую очередь нам самим. Как сложиться их коммерцилизация или не сложиться, лишь время покажет. Но чисто гепотетически проекты из числа Исторической виртуализации, вполне могли бы заинтересовать гостей нашего города в 2018 году на чемпионате мира по футболу. А владельцев барами, ресторанами, гостиницами, и т.п. как дополнительный сервис, который приятно бы развлекал их гостей и посетителей.

 

      Возможно кто то проникнется? или есть идеи? свяжитесь со мной, буду рад обсудить...  

 

Контакты

МинскаяРенд6
МинскаяРенд5
МинскаяРенд4
МинскаяРенд3
МинскаяРенд2
МинскаяРенд1
2
1

      Социальные проекты направлены в первую очередь на улучшение качества жизни жителей Калининграда. Мы хотим показать, что происходит во дворах не благоустроенных районов, и дизайнерские решения этих недочетов. Возможно это привлечет внимание местных властей и пробудет желание, что то сделать для народа? Как бы там не было, но решения существуют и при доброй воле всемогущих, можно было бы превратить сихийные парковки в упорядоченные, а тратуары из непроходимых ям в тратуары для пешеходов... 

          Думаю, идея понятна? Вот начинаем с центра города, Пролетарская, Минская, Черняховского.

Калининград,

236000, Россия

 

sbers39@yandex.ru

 

Телефон: +7 (909) 79 33 007

 

  • LinkedIn Social Icon
  • Vkontakte Social Icon
  • Vkontakte Social Icon

Paradeplatz

  • livejournal_glow
  • Vkontakte Social Icon
  • YouTube Social  Icon
  • Facebook Social Icon

Отлично! Сообщение получено.

Другие проекты
Бункер
4Worlds
Текучие проекты
Соц
Контакты
Ворота
Dance Hall
Paradeplatz
bottom of page